Descripción
Bernardino Morillo Merino
- Este curso equivale a un curso presencial de 12 horas lectivas, así se recoge luego en el certificado que se da al alumno al finalizar.
- Online (avanza a tu ritmo): el alumno puede comenzar su curso inmediatamente sin esperar a que salga la próxima edición presencial. Y tiene un total de 6 meses para finalizar su curso.
Metodología e-learning: centro de formación de online para los alumnos con Campus Virtual propio.
- TEORIA: lecciones con videotutoriales “paso a paso” que puedes cuando quieras y las veces que quieras.
- PRACTICA: ejercicios resueltos y practicas propuestas a los alumnos que estos deben enviar a través del Campus Virtual para su calificación por parte del instructor.
- TUTORIAS: resolvemos todas tus consultas. Tutorías ilimitadas vía FORO del Campus Virtual.
Lumion provee directamente a los alumnos de RF AECO Competence Center de Licencias Temporales (Trial) de una duración de 14 días a los alumnos. El alumno lo solicita directamente a través de la web de Lumion: https://www.lumion.es/version-gratuita/
EPIC Games provee directamente a los alumnos de RF AECO Competence Center de Licencias Gratuitas de Unreal Engine. El alumno lo solicita directamente a través de la web de Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/auth?state=https://www.unrealengine.com/en-US/eulacheck/publishing
EPIC Games provee directamente a los alumnos de RF AECO Competence Center de Licencias Educativas de Twinmotion. El alumno lo solicita directamente a través de la web de Twinmotion:
Contenidos del curso:
1. Introducción al Render en Tiempo Real (Real Time) | |||
2. Twinmotion 2019 | |||
2.1. Interfaz de Twinmotion | |||
2.2. Importación del Modelo BIM. | |||
2.3 Renderizado en Twinmotion. | |||
2.4. Animación en Twinmotion. | |||
2.5. Creación de Vídeos en Twinmotion. | |||
3. UNREAL ENGINE 4 y UNREAL STUDIO BETA | |||
3.1. Interfaz de Unreal Engine | |||
3.2. Importación del Modelo BIM. | |||
3.3. Renderizado en Unreal Engine. | |||
3.4. Librerías. | |||
3.5. Animación en Unreal Engine. | |||
3.6. UNREAL STUDIO: Interfaz y uso. | |||
3.7. Creación de Vídeos. | |||
4. LUMION 10 | |||
4.1. Interfaz de Lumion. | |||
4.2. Importación del Modelo BIM. | |||
4.3. LiveSync y Modo construcción. | |||
4.4. Renderizado en Lumion.. | |||
4.5. Animación en Lumion. | |||
4.6. Creación de Vídeos en Lumion. | |||
4.7. Efectos de Post-Producción en Lumion. |